home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 9 / Night Owl CD-ROM (NOPV9) (Night Owl Publisher) (1993).ISO / 053a / patuman2.zip / PATUMAN.TXT next >
Text File  |  1993-05-18  |  5KB  |  125 lines

  1.                                                                    18.05.1993
  2.  
  3.  
  4.                               Patuman version 2.4 
  5.  
  6.  
  7.  
  8. PREFACE
  9.  
  10. Patuman is a brilliant graphical action game for Windows. You need AT 286 
  11. (or better) and a display with resolution 640 x 480 (VGA or better). Some
  12. applications running in background mode may slow down the Patuman. You should
  13. also avoid moving the mouse since this affects the performance of all Windows
  14. programs.
  15.  
  16. Ehum!! The previous versions of Patuman contained some unfortunate bugs, but
  17. thanks to you, most of them has been found and eliminated in this version.
  18. Much work has been done to make the patuman version 2.4 a 'well behaving' 
  19. window-application.Also lots of new features has been introduced. Graphics 
  20. has been improved as well as the intelligence of Monsters. IN FACT, these 
  21. monsters are now smarter than in any known pacman-like games! Animation 
  22. speed has been improved beyond the limits of Windows! You can still use the
  23. same registration number as in those earlier versions.  
  24.  
  25. The score-table is normally in the same directory as the program, but you 
  26. can change it's location by changing the working directory via you program 
  27. manager's File Properties..   
  28.  
  29.  
  30. REGISTERING
  31.  
  32. We are still (very very) poor students and we have spent a lot of time 
  33. programming and lost all our (very very) little savings buying our software 
  34. developement kit, so we made this version of Patuman a shareware program. This
  35. version is for evaluation purpose only, and if you find it amusing (or useful),
  36. you can register it by sending us following register form including $10 cash 
  37. (or 40 FIM). If you send $20 (or more), you will also receive our next version
  38. of the great Patuman. 
  39.  
  40. It is (very) important to fill the register form carefully. Please include 
  41. an envelope with your address on it to speed up delivery.
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47. REGISTER FORM FOR PATUMAN 2.0 (Pro)
  48.  
  49.  
  50.  
  51. NAME: FIRST            LAST
  52.  
  53. _________________________________________________
  54. STREET ADDRESS
  55.  
  56. _________________________________________________
  57. TOWN                      ZIP
  58.  
  59. _________________________________________________
  60. COUNTRY
  61.  
  62. _________________________________________________
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Please send the register form to:
  68.  
  69. Mr. Patuman
  70. Ristolantie 1 A 2
  71. 00300 Helsinki
  72. Finland
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78. You may freely copy and distribute it, but NO fee beyond normal media, 
  79. duplication, and shipping costs may be charged. 
  80.  
  81. We make NO warranty of any kind, either expressed or implied, including but 
  82. not limited to implied warranties of merchantability and fitnes for 
  83. a pacticular purpose. In NO event shall we be liable for any errors 
  84. contained herein or for incidental or consequential damages in connection 
  85. with the furnishing, performance, or use of this documentation.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92. RULES
  93.  
  94. You are Patuman (the yellow guy) and duty is to collect all the pills in the
  95. labyrint. When you have eaten all the pills, you will enter another level and
  96. slightly different labyrint. 
  97.  
  98. Patuman adjusts the speed automatically. You can change the default speed 
  99. and the sound setting from the control dialog ( which you can access by 
  100. clicking the 'eye' or by pressing the c-key).
  101.  
  102. You use the arrow keys to move Patuman around in the labyrint. The Monsters,
  103. bad guys, will try to eat you. In every screen there are also four bigger 
  104. pills. When you eat one of the bigger pills the Monsters will turn to pale
  105. (white) and you are able to eat them. Eating one monster gives you 200 
  106. points. The second monster during same pill session will give 400 points. 
  107. The third will give 800 and the fourth 1600 points. So its very profitable 
  108. to eat as many monsters as possible. After a few moments Monsters will change
  109. the color again and they will begin to hunt you again. Time to time different
  110. objects will appear in the labyrint. Eating them will give you some extra 
  111. points. 
  112.  
  113. You can pause the game by pressing left mouse button anywhere within window
  114. area. Press then SPACE to continue the game. By pressing the Ctrl-key, the game 
  115. will immediately minimize to an icon.
  116.  
  117. CONTROLS
  118.  
  119. Control window is accessed by pressing the "eye" just below the area where
  120. the points are or by pressing the c-key. In some machines it is not possible 
  121. to count the starting speed accurately, so you can change it manually with 
  122. the scroll bar in the control window. There is also Default button, which 
  123. returns the speed back to initial setting. You can also restart the game 
  124. whenever you want by pressing Restart button. Scores button allows you to 
  125. view the high score table during the game.